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Darse vuelta el juego… del negocio. (pt.1)

14 Dec

Ha pasado ya 1 año desde que por “razones de fuerza mayor” dejé de lado este blog. Pero eso no quiere decir que me haya alejado de lo que nos convoca, al contrario. Gracias a los chicos de Kotaku UK y al hecho de que haya podido regresar al escritorio que me permite poder escribirles, encontré un artículo y una historia que hablan sobre cómo el clásico caso del “nuevo competidor vs el líder” de un mercado, creó un hito en la industria por allá en los ’90. Con clásicas estrategias de libros y salas de clases, Sega, através de “Sonic” tuvo un reinado fugaz destronando al entonces plomero/gasfiter/italiano poster-boy de las consolas, Mario. ¿Cómo lo hizo?

sega-sonic-logo
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De Gotham con Amor

7 Sep

Hola gente, nueva entrada para este blog viene acompañada de murciélagos. En esta ocasión hablaré sobre la campaña de un juego que tuve la dicha de disfrutar recientemente, Batman: Arkham City.

Lo interesante de este análisis está en que existe este principio de alterar las bases conceptuales del producto, utilizando recursos gráficos que, a primera vista, uno no lo asocia al instante con la marca (o el personaje, en este caso). Batman debía enfrentarse a un enemigo superior a Joker, Hush o Bane: El Mercado. Sigue leyendo!