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30 años de Naughty Dog

26 Dec

30 años han pasado desde que Naughty Dog ingresó humildemente a la industria para convertirse en un referente en el desarrollo de videojuegos gracias a sus trabajos en Uncharted y el genial The Last of Us.

Este documental fue presentado durante la PlayStation Experience y recientemente fue liberado para YouTube (adjunto en esta entrada).

Importantes personajes de Sony relatan algunas historias del estudio, desde sus humildes inicios hasta que crearon lo que en algún momento fue considerada como la mascota de PlayStation (Crash Bandicoot).

Disfrútenlo!

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Darse vuelta el juego… del negocio. (pt.1)

14 Dec

Ha pasado ya 1 año desde que por “razones de fuerza mayor” dejé de lado este blog. Pero eso no quiere decir que me haya alejado de lo que nos convoca, al contrario. Gracias a los chicos de Kotaku UK y al hecho de que haya podido regresar al escritorio que me permite poder escribirles, encontré un artículo y una historia que hablan sobre cómo el clásico caso del “nuevo competidor vs el líder” de un mercado, creó un hito en la industria por allá en los ’90. Con clásicas estrategias de libros y salas de clases, Sega, através de “Sonic” tuvo un reinado fugaz destronando al entonces plomero/gasfiter/italiano poster-boy de las consolas, Mario. ¿Cómo lo hizo?

sega-sonic-logo
Sigue leyendo!

De Gotham con Amor

7 Sep

Hola gente, nueva entrada para este blog viene acompañada de murciélagos. En esta ocasión hablaré sobre la campaña de un juego que tuve la dicha de disfrutar recientemente, Batman: Arkham City.

Lo interesante de este análisis está en que existe este principio de alterar las bases conceptuales del producto, utilizando recursos gráficos que, a primera vista, uno no lo asocia al instante con la marca (o el personaje, en este caso). Batman debía enfrentarse a un enemigo superior a Joker, Hush o Bane: El Mercado. Sigue leyendo!

La Tercera Es la Vencida – Una Campaña Maestra

24 May

Esta semana ha sido una muy movida para el mundo de los videojuegos y para los negocios dentro de esta industria gracias a la revelación de la nueva consola de Microsoft, Xbox ONE.
Y aprovechando el spotlight que tiene Microsoft hoy, le dedicaré esta entrada analizando una de las – personalmente – campañas más importantes para la Industria.
Digo importante porque representa una piedra angular en la relación de las agencias de publicidad con este mercado, en donde la agencia McCann Erickson (Londres) marcó un antes y un después en cómo se elaboran campañas para estos productos.
Hablemos pues entonces, de HALO 3.

Cover Halo 1

Halo es una aclamada franquicia de videojuegos de Bungie Studios y Microsoft Game Studios. Retrata los esfuerzos de la raza humana para resistir la destrucción a manos de las fuerzas alienígenas. Sigue leyendo!