Tag Archives: marketing videojuegos

Darse vuelta el juego… del negocio. (pt.1)

14 Dec

Ha pasado ya 1 año desde que por “razones de fuerza mayor” dejé de lado este blog. Pero eso no quiere decir que me haya alejado de lo que nos convoca, al contrario. Gracias a los chicos de Kotaku UK y al hecho de que haya podido regresar al escritorio que me permite poder escribirles, encontré un artículo y una historia que hablan sobre cómo el clásico caso del “nuevo competidor vs el líder” de un mercado, creó un hito en la industria por allá en los ’90. Con clásicas estrategias de libros y salas de clases, Sega, através de “Sonic” tuvo un reinado fugaz destronando al entonces plomero/gasfiter/italiano poster-boy de las consolas, Mario. ¿Cómo lo hizo?

sega-sonic-logo
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Juego de Logos

28 Nov

Hola gente, ha pasado mucho tiempo sin agregar un nuevo post, pero más vale tarde que nunca.

Recopilando info para las futuras entradas (y entremedio cumplir con los challenges de la vida diaria) me llamó la atención un tema que para la mayoría de la gente (exceptuando quizás a los que trabajan en el área en cuestión) pasa desapercibido, sin embargo es muy importante para posicionar positivamente su presencia en el mercado. Me refiero a la “imagen corporativa de los video juegos” (o los logos). Y seguro esta es una entrada dedicada a los diseñadores gráficos y una “love letter” para los marketeros que hay afuera, que no comprenden cabalmente la importancia de esto.

Empecemos, ¿por qué es tan importante un logo en un videojuego?

Personalmente creo que es porque un buen logo tiene la capacidad de trascender en la memoria colectiva, sin siquiera haber tenido contacto con el producto. El primer ejemplo que se me viene a la mente es el dragón de Mortal Kombat.

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